Las filtraciones volvieron a poner a Project Canis en el centro de la conversación sobre PlayStation. La supuesta PS6 portátil aparecería con chip AMD fabricado en 3 nanómetros. También incluiría PSSR3, conexión al televisor y soporte para juegos de varias generaciones.
Según información difundida por Moore’s Law Is Dead, la consola tendría una CPU de 6 núcleos. Cuatro quedarían para juegos. Dos serían de bajo consumo para tareas del sistema. El material también dice que Project Canis podría funcionar conectada al televisor, con un modo similar al de Nintendo Switch.
En ese escenario, la GPU subiría de 1,2 GHz a 1,65 GHz. También circuló la posibilidad de 24 GB de RAM LPDDR5X. Sin embargo, el material señala que Sony podría elegir 16 GB para reducir costos. El filtrador KeplerL2 relacionó PSSR3 con Project Canis en NeoGAF, el 31 de marzo.
La idea filtrada es ejecutar de forma local títulos de PS4, PS5 y PS6. El funcionamiento dependería de tecnologías de reescalado y generación de frames. El material también señala compatibilidad de algunos juegos de PS5 con un modo de bajo consumo.
Las filtraciones sitúan su llegada en 2027. Sony todavía no anunció oficialmente la consola. El precio sigue sin definirse. A comienzos de año, el costo de fabricación estimado era de US$493,69. Después, una estimación posterior lo llevó a US$709, antes de ensamblado y transporte.
La parte sensible está ahí. Más costos de memorias y más capas técnicas terminan presionando el precio final. Para el consumidor, la promesa portátil puede llegar con una factura alta. Para Sony, el desafío será convertir potencia filtrada en un producto accesible, no solo en otro ejercicio de ingeniería cara.