La unión de actores de EE. UU. suspende la huelga de un año en la industria de los videojuegos tras un "acuerdo tentativo" sobre la IA

La unión de actores de EE. UU. suspende la huelga de un año en la industria de los videojuegos tras un "acuerdo tentativo" sobre la IA La unión de actores SAG-AFTRA, que representa a unos 160,000 miembros en Estados Unidos, ha decidido suspender una...

La unión de actores de EE. UU. suspende la huelga de un año en la industria de los videojuegos tras un "acuerdo tentativo" sobre la IA

La unión de actores de EE. UU. suspende la huelga de un año en la industria de los videojuegos tras un "acuerdo tentativo" sobre la IA

La unión de actores SAG-AFTRA, que representa a unos 160,000 miembros en Estados Unidos, ha decidido suspender una huelga que duró casi un año, tras alcanzar un "acuerdo tentativo" con importantes empresas del sector de los videojuegos. Este acuerdo abarca aspectos cruciales, como la regulación del uso de la inteligencia artificial (IA), que había sido uno de los puntos más conflictivos durante las negociaciones.

Duncan Crabtree-Ireland SAG-AFTRA director professional image
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Detalles del acuerdo

La huelga comenzó el pasado julio cuando la unión no logró alcanzar un acuerdo satisfactorio con las principales compañías de videojuegos, a pesar de más de 18 meses de discusiones. La preocupación por la IA fue central en estas negociaciones, ya que SAG-AFTRA había advertido sobre "lagunas alarmantes" en las propuestas iniciales que dejaban a sus miembros vulnerables a abusos relacionados con la IA.

AI in video games stock photo
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Aspectos clave del acuerdo

  • Aumento salarial histórico: Se han acordado aumentos salariales de más del 24% para los actores involucrados en la producción de videojuegos.
  • Protecciones de salud y seguridad: Se han mejorado las condiciones de trabajo, con un enfoque particular en la seguridad de los actores.
  • Regulaciones sobre IA: Se han establecido provisiones que exigen transparencia, consentimiento y compensación por el uso de réplicas digitales en los videojuegos.

El acuerdo fue recibido con satisfacción tanto por parte de la unión como de las compañías involucradas, incluyendo Activision, Electronic Arts y Warner Bros. Según la portavoz de los productores, Audrey Cooling, este acuerdo refleja las "importantes contribuciones" de los artistas representados por SAG-AFTRA en la industria de los videojuegos.

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Impacto en el mercado europeo

La suspensión de la huelga y el acuerdo alcanzado pueden tener repercusiones significativas en el mercado europeo de videojuegos. Las compañías europeas que colaboran con las empresas estadounidenses podrían verse influenciadas por este desarrollo, especialmente en términos de negociaciones laborales y la implementación de políticas relacionadas con la IA.

En el contexto español, donde la industria de los videojuegos ha crecido considerablemente en los últimos años, el acuerdo podría establecer un precedente para futuras negociaciones que involucren a actores y profesionales del sector. La regulación del uso de la IA podría ser un tema relevante también en Europa, donde ya se están considerando leyes que aborden la ética y la responsabilidad en el uso de esta tecnología.

Conclusión

La suspensión de la huelga por parte de SAG-AFTRA marca un hito importante para la industria de los videojuegos en EE. UU. y podría influir en el futuro del sector a nivel internacional. Con la regulación de la IA y mejoras en las condiciones laborales, se espera que este acuerdo no solo beneficie a los actores, sino que también impulse la innovación y la sostenibilidad en la creación de videojuegos.

Fuentes

Información del autor

El autor de este artículo es Martina Torres, una reportera sénior de noticias internacionales para ElPulsoGlobal especializada en asuntos globales y política internacional.

Fuentes

  1. U.S.、USA、America 有什么区别? - 知乎
  2. US,USA和America有什么区别? - 百度知道
  3. World of Warcraft Forums
  4. Classic Warcraft III --- Official Installers - Official Patches
  5. WoW Classic 20th Anniversary Realms Information -- Updated …
  6. Arenas - World of Warcraft Forums
  7. 1S等于多少ms(毫秒)1ms等于多少us(微秒) - 百度知道
  8. Can someone explain the differences between the Classic realms?

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