La unión de actores de EE. UU. suspende la huelga de un año en la industria de los videojuegos tras un "acuerdo tentativo" sobre la IA

La unión de actores de EE. UU. suspende la huelga de un año en la industria de los videojuegos tras un "acuerdo tentativo" sobre la IA La unión de actores de EE. UU., SAG-AFTRA, ha decidido suspender la huelga que había durado casi un año en la...

La unión de actores de EE. UU. suspende la huelga de un año en la industria de los videojuegos tras un "acuerdo tentativo" sobre la IA

La unión de actores de EE. UU. suspende la huelga de un año en la industria de los videojuegos tras un "acuerdo tentativo" sobre la IA

La unión de actores de EE. UU., SAG-AFTRA, ha decidido suspender la huelga que había durado casi un año en la industria de los videojuegos. Esta decisión se produce tras la llegada de un "acuerdo tentativo" con varias de las principales compañías de videojuegos, que incluye disposiciones sobre el uso de inteligencia artificial (IA). Este acuerdo podría tener repercusiones significativas no solo en el mercado estadounidense, sino también en el europeo, donde el sector de los videojuegos está en constante crecimiento.

Duncan Crabtree-Ireland SAG-AFTRA executive director professional image
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Detalles del acuerdo

La huelga, que comenzó en julio del año pasado, afectó a todos los trabajos bajo el Acuerdo de Medios Interactivos de SAG-AFTRA, que abarca la actuación de voz en videojuegos y otros roles. La unión representa a aproximadamente 160,000 miembros y había estado luchando por condiciones laborales más justas en el contexto de la creciente importancia de la IA en el sector.

Entre los logros alcanzados en las negociaciones se encuentran:

  • Aumentos salariales históricos superiores al 24% para los intérpretes.
  • Mejoras en la salud y seguridad laboral.
  • Provisiones específicas sobre la IA que requieren transparencia, consentimiento y compensación para el uso de réplicas digitales en los juegos.

El director ejecutivo nacional de SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, anunció que todos los miembros deben regresar a trabajar en producciones bajo el Acuerdo de Medios Interactivos, lo que incluye la promoción de proyectos producidos bajo este acuerdo. Este retorno a la normalidad es un alivio para muchos en la industria, que se habían visto afectados por la prolongada huelga.

video game industry AI agreement stock photo
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Impacto en los mercados europeos

El acuerdo tentativo ha suscitado interés en Europa, donde el sector de los videojuegos también enfrenta retos similares relacionados con la IA. Con el crecimiento constante de la industria, las empresas europeas podrían beneficiarse de las mejores prácticas establecidas por este acuerdo. Las compañías que operan en España y otras partes de Europa a menudo siguen de cerca las tendencias y regulaciones establecidas en EE. UU. para adaptarse a un mercado global competitivo.

El uso de la IA en la producción de videojuegos sigue siendo un tema candente. La preocupación sobre el potencial abuso de esta tecnología ha llevado a muchas asociaciones y sindicatos a buscar acuerdos que protejan los derechos de los trabajadores. La implementación de guardrails para el uso de IA podría establecer un precedente importante que influya en las negociaciones laborales en Europa.

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Conclusión

La suspensión de la huelga por parte de SAG-AFTRA representa un paso significativo hacia la normalización de las condiciones laborales en la industria de los videojuegos en EE. UU. y podría tener un efecto dominó en los mercados europeos. A medida que la IA sigue transformando la forma en que se producen y distribuyen los videojuegos, es crucial que se establezcan salvaguardias adecuadas para proteger a los trabajadores del sector. Este acuerdo tentativo no solo marca un avance en las relaciones laborales en EE. UU., sino que también podría servir de modelo para futuras negociaciones en el ámbito europeo.

Fuentes

  • [1] "U.S.、USA、America 有什么区别? - 知乎" (https://www.zhihu.com/question/26046878)
  • [2] "US,USA和America有什么区别? - 百度知道" (https://zhidao.baidu.com/question/57298679)

Información del autor

El autor de este artículo es Martina Torres, una reportera sénior de noticias internacionales para ElPulsoGlobal, especializada en asuntos globales y política internacional.

Fuentes

  1. U.S.、USA、America 有什么区别? - 知乎
  2. US,USA和America有什么区别? - 百度知道
  3. World of Warcraft Forums
  4. Classic Warcraft III --- Official Installers - Official Patches
  5. WoW Classic 20th Anniversary Realms Information -- Updated …
  6. Arenas - World of Warcraft Forums
  7. 1S等于多少ms(毫秒)1ms等于多少us(微秒) - 百度知道
  8. Can someone explain the differences between the Classic realms?

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