La unión de actores de EE. UU. suspende la huelga de un año en la industria de los videojuegos tras un "acuerdo tentativo" sobre la IA
Recientemente, la unión de actores SAG-AFTRA anunció la suspensión de su huelga que duró casi un año, tras llegar a un "acuerdo tentativo" con importantes empresas de videojuegos. Esta decisión, que implica el retorno inmediato a las producciones, tiene repercusiones significativas tanto para la industria del entretenimiento en EE. UU. como para los mercados europeos, incluido el español.

Antecedentes de la huelga
La huelga comenzó en julio de 2022, afectando a todos los trabajos bajo el Acuerdo de Medios Interactivos de SAG-AFTRA, que incluye la actuación de voz en videojuegos y otros roles. A pesar de más de 18 meses de negociaciones, la unión no logró alcanzar un acuerdo satisfactorio con las principales compañías del sector, llevando a la decisión de huelga.
Uno de los puntos más problemáticos en las negociaciones fue la protección contra el uso explotador de la inteligencia artificial (IA). En marzo de 2023, la unión expresó que las propuestas de las empresas contenían "vacíos alarmantes" que ponían en riesgo a sus miembros frente a abusos relacionados con la IA.

Detalles del acuerdo tentativo
El acuerdo tentativo, anunciado por SAG-AFTRA, incluye a empresas como Activision, Electronic Arts, Epic Games, Insomniac Games y Warner Bros. Entre las mejoras destacadas en el acuerdo se encuentran:
- Aumentos salariales históricos de más del 24% para los intérpretes.
- Mejoras en las protecciones de salud y seguridad.
- Provisiones de IA que requieren transparencia, consentimiento y compensación por el uso de réplicas digitales en los videojuegos.
Estas medidas son un avance significativo en la lucha por los derechos laborales en el sector de los videojuegos, que ha visto un crecimiento exponencial en los últimos años, especialmente en mercados como el español y el europeo.

Impacto en el mercado español y europeo
La resolución de esta huelga puede tener un impacto positivo en la industria de videojuegos en España y Europa, donde la producción de contenido interactivo ha crecido notablemente. Con la certeza de que los actores tienen mejores condiciones laborales, se podría incentivar la creación de más proyectos locales que empleen a talento español, beneficiando así la economía del sector.
Además, el enfoque en la regulación del uso de la IA podría servir de modelo para futuras negociaciones en otros sectores creativos, ayudando a establecer estándares que protejan a los trabajadores en un entorno cada vez más digitalizado.
Conclusión
La suspensión de la huelga por parte de SAG-AFTRA representa un avance significativo en la lucha por los derechos de los trabajadores de la industria del videojuego. A medida que el impacto de esta decisión se siente en el mercado estadounidense, también es probable que influya en el panorama europeo y español, donde la industria del entretenimiento sigue evolucionando. Este acuerdo tentativo no solo mejora las condiciones laborales, sino que también sienta un precedente en la regulación del uso de la inteligencia artificial en el sector.
Fuentes
- [1] U.S.、USA、America 有什么区别? - 知乎
- [2] US,USA和America有什么区别? - 百度知道
Acerca de la autora
El autor de este artículo es Martina Torres, una reportera sénior de noticias internacionales para ElPulsoGlobal especializada en asuntos globales y política internacional.
Fuentes
- U.S.、USA、America 有什么区别? - 知乎
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