La unión de actores de EE. UU. suspende la huelga de un año en la industria de los videojuegos tras un "acuerdo tentativo" sobre la IA
La unión de actores de EE. UU., SAG-AFTRA, ha tomado la decisión de suspender una huelga que se prolongó durante casi un año en la industria de los videojuegos. Este anuncio se produce tras la consecución de un "acuerdo tentativo" con algunas de las principales empresas del sector, que incluye estipulaciones sobre el uso de la inteligencia artificial (IA) en los procesos de producción.

Contexto de la huelga
La huelga comenzó en julio del año pasado, afectando a todos los trabajos bajo el Acuerdo de Medios Interactivos de la unión, que abarca la actuación de voz en videojuegos y otros roles relacionados. La SAG-AFTRA, que representa a aproximadamente 160,000 miembros, había intentado renegociar los términos de su contrato durante más de 18 meses, pero no logró un acuerdo con las principales compañías de videojuegos.
Uno de los puntos críticos que llevó a la huelga fue la falta de protecciones adecuadas contra el uso explotador de la inteligencia artificial. A pesar de algunos avances en cuestiones como el aumento de salarios y la seguridad laboral, la unión había señalado que las propuestas de las empresas contenían "lagunas alarmantes que dejarían a nuestros miembros vulnerables al abuso de la IA" [2].

Detalles del acuerdo tentativo
Recientemente, la SAG-AFTRA anunció que había llegado a un acuerdo tentativo con empresas como Activision, Electronic Arts, Epic Games y Warner Bros. Este acuerdo incluye "los salvaguardias necesarias sobre la IA" que la unión había estado demandando. Como resultado, la unión ha instruido a sus miembros a regresar a trabajar en las producciones que caen bajo el Acuerdo de Medios Interactivos.
El acuerdo propone:
- Aumentos salariales históricos de más del 24% para los intérpretes.
- Mejoras en las protecciones de salud y seguridad.
- Provisiones líderes en la industria sobre la IA que requieren transparencia, consentimiento y compensación para el uso de réplicas digitales en los videojuegos.
Audrey Cooling, portavoz de los productores de videojuegos involucrados en el acuerdo, expresó su satisfacción por haber alcanzado un contrato que refleja las importantes contribuciones de los intérpretes representados por SAG-AFTRA [2].

Impacto en los mercados europeos
Este acuerdo no solo tiene implicaciones para la industria de videojuegos en EE. UU., sino que también podría influir en los mercados europeos. La industria del videojuego en Europa es considerablemente grande y está en constante crecimiento. Las condiciones laborales de los actores y las regulaciones sobre el uso de la IA también son temas de interés en países europeos, donde se están realizando debates similares sobre la protección de los derechos laborales en el contexto de la digitalización y el uso de tecnologías emergentes.
Conclusión
La suspensión de la huelga de SAG-AFTRA representa un avance significativo en la lucha por los derechos de los actores en la industria de los videojuegos. A medida que la IA sigue avanzando, este acuerdo podría establecer un precedente importante no solo en EE. UU., sino también en Europa y otras regiones, donde se están explorando caminos para equilibrar la innovación tecnológica con la protección de los derechos laborales.
Fuentes
- [1] U.S.、USA、America 有什么区别? - 知乎
- [2] US actors union suspends year-long video game strike following ... - Eurogamer
- [3] US,USA和America有什么区别? - 百度知道
- [4] US actors union (SAG-AFTRA) suspends year-long video game strike ... - ResetEra
- [6] US actors union suspends year-long video game strike following ... - WDC News
- [8] 11-Month Battle Over AI Finally Ends As Striking Game Actors ... - MSN
Sobre la autora
Martina Torres es una reportera sénior de noticias internacionales para ElPulsoGlobal, especializada en asuntos globales y política internacional.