CHILE (Pulso) — Colonia, Alemania. Gamescom 2026 abrió este sábado 22 de agosto. Más de 350 mil visitantes y 1.500 expositores de 120 países. La mayor feria de videojuegos de Europa.
Nueve empresas chilenas marcan presencia. Tres ocupan el pabellón oficial articulado por ProChile: TimeHunters, AONE Games y PlayMe Studios. El objetivo declarado: consolidar acuerdos de distribución y abrir rondas de financiamiento.
Seis estudios más refuerzan la delegación: BCS Studios, DeadlyCrow Games, Niebla Games, GAMALYTIX, Bekho Team y Red Eclipse Testing.
Germán Vergara, agregado comercial de ProChile en Alemania, describió la feria como «una de las más relevantes para el mundo de los videojuegos». Agregó que la instancia «ofrece a las empresas chilenas reuniones B2B, que son clave para hacer negocios y encontrar inversión para el desarrollo de sus proyectos».
Las cifras respaldan la apuesta. En 2025, las exportaciones de videojuegos alcanzaron 9,5 millones de dólares, un alza de 20,9% respecto al año anterior. En 2026, hasta julio, el sector ya reportaba más de 6,9 millones de dólares exportados: un incremento de 30,3% frente al mismo período de 2025, según la fuente.
Vergara subrayó que estas exportaciones «traen muchos beneficios para el país» y aportan «diversificación a la canasta exportadora de Chile».
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La presencia chilena en Colonia ilustra algo que el libre mercado entiende bien: la propiedad intelectual exporta sin aranceles, genera divisas y no requiere subsidio permanente para crecer. Un sector que avanza 30,3% interanual en apenas siete meses merece menos burocracia y más acceso a capital privado. ProChile cumple un rol de vitrina; el siguiente paso es que el ecosistema local encuentre financiamiento sin depender del aparato estatal para cada feria.



